この記事では『ユニコーンオーバーロード(以下『ユニオバ』)』の、終盤のおすすめユニット編成を紹介します。
難易度「EXPERT」「ZENOIRA」準拠です。ので、他の難易度だと、もっと活躍できるユニット編成です。
攻略がグッと楽になるので、ユニット編成の参考にしてください。
はじめに
この記事の「終盤」とは、アルビオン教国に入ってから、最終ステージ「一角獣の覇王」をクリアするまでのことです。レベルでいえば、Lv.30~40くらいまでですね。
闘技場で入手できる装備や、入手の再現性が低い装備(ランダム性の高い装備)などは使わない方針です。
なお、この記事は、後述のサイトを参考にしています。
終盤のおすすめユニット6選
ユニット編成は、アルビオン教国に入った時点で完成しているので、装備だけ、アルビオン教国攻略用の装備と、アルビオン教国クリア後の装備、2パターン紹介します。
アルビオン教国では、フェザーボウの「シャイニング」による暗闇の対策をしないと、まともに戦えません。また、ソーサレスの「クイックキャスト」→「アイスコフィン」による先制凍結の対策もしておきたいです。
【終盤】おすすめユニット編成①
アレイン隊のユニット編成
装備・作戦
物理攻撃・魔法攻撃・回復をバランス良くおこなうことができるエースユニットです。苦手なユニットは、ほとんどいません。
フェザーボウの「シャイニング」と、ソーサレスの「クイックキャスト」→「アイスコフィン」は、装備で対策しています。
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- ハイロード:一角獣の聖剣、蒼紋の盾、一角獣の指輪、狙撃手のレンズ
- ヴァイキング:セイクリッドアクス、不屈の盾、神樹のタリスマン、蒼晶石のペンダント
- ソーサレス:セイクリッドロッド、雷剣の術書、魔術師のメダリオン、蒼晶石のペンダント
- ブレイカー:ジャガーノート、一角獣の聖印、緋晶石のペンダント、蒼晶石のペンダント
- ビショップ:守護のメイス+、緋石のペンダント、蒼石のペンダント、セイクリッドシンボル
- コンセプトは列攻撃と高い継戦能力
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ハイロードの「スピニングエッジ」、ブレイカーの「ラインバスター」で前列をぶっ飛ばし、後列はソーサレスの「アイスコフィン」の凍結で足止めして、2回目の行動で倒し切ります。
ハイロードのブレイブスキル「士気強化」でたまりやすいブレイブを、ヴァイキングの「バイタライズ」に使えるので、継戦能力が高いのも強みです。
- 列攻撃と気絶は相性が良い
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前列を倒し切れなかったときのために「サンダーセイバー」を採用しています。気絶状態は攻撃しても解除されないので、前列にかける状態異常として使い勝手が良いです。
ソーサレスの行動順はハイロード、ヴァイキング、ブレイカーのあとになるので、「アイスコフィン」で凍結させた敵をすぐに攻撃してしまい、凍結状態を解除してしまうことはありません。
- 先制発動スキルは二択
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先制スキルは、基本的にはハイロードの「ラピッドオーダー」を使います。
ヴァイキングの「バトルホルン」を使うことで、戦闘結果が大きく変わることもあるので、相手に応じて使い分けましょう。
- ブレイブスキルも充実
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ヴァイキングの「バイタライズ」、ソーサレスの「グラビティ」「テレポート」、ブレイカーの「ヘヴィスイング」など、ブレイブスキルも有用なものが揃っています。
ヴァイキングは、ブレイブスキルのために採用しているようなものです。殲滅力を重視するなら、「白銀のトライデント」を持ったグレートナイトのほうが強いと思います。
- 敵のフェザーシールドには注意
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敵にフェザーシールドがいる場合は、ソーサレスのアクティブスキルをすべてOFFにしましょう。このユニットに限った話ではありませんが、「マジックリフレクト」で反射されてしまいます。
【終盤】おすすめユニット編成②
騎馬隊のユニット編成
前列 | 後列 |
---|---|
グレートナイト | ビショップ |
グレートナイト | |
グレートナイト | プリンス (ギルベルト) |
- グレートナイト:セイクリッドスピア、ナイツシールド、緋石のペンダント、蒼石のペンダント
- グレートナイト:猟兵のグレイブ、猟兵のバックラー、追撃のイヤリング、蒼晶石のペンダント
- グレートナイト:白銀のトライデント、ナイツシールド、緋石のペンダント、蒼石のペンダント
- ビショップ:聖職者の守杖、白鳥の羽飾り、命のタリスマン、蒼石のペンダント
- プリンス:翼紋章の剣、灯火の指輪、黒鳥の羽飾り、蒼石のペンダント
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「ワイルドラッシュ」で敵前後列を気絶させながら、「ナイツチェイス」で追撃しまくります。「キャバリエール」で攻撃力がどんどん上がるので、カタフラクトもぶっ飛ばせます。
敵にユニットにドルイドがいても、こちらにはビショップがいるので大丈夫です。まあ、ビショップがいなくても「キャバリエール」で押し切れます。
歩兵系には一方的に強いですが、アルビオン教国では苦手な飛行系が多く出現するので、ちょっと活躍しにくいです。
とはいえ、フェザーボウの「シャイニング」は「灯火の指輪」の「グロウライト」で、ソーサレスの「クイックキャスト」→「アイスコフィン」は、人数が少ない列にいるクレリックで対策できています。
序盤から組むことができ、最後まで使える良ユニットだと思います。
【終盤】おすすめユニット編成③
ユニフィ隊のユニット編成
前列 | 後列 |
---|---|
ワーオウル | |
ヴァルキュリア (ヴァージニア) | スノーレンジャー (ユニフィ) |
セイントナイト | ヴァイキング |
- ヴァルキュリア:セイクリッドソード、青薔薇の盾、従騎士の盾、蒼石のペンダント
- セイントナイト:ルーンソード、翼紋章の盾、修道士の聖帽、蒼石のペンダント
- ワーオウル:レリア司祭の儀仗、黒鳥の羽飾り、生命のタリスマン、白ネコミミフード
- スノーレンジャー:轟きの剛弓、幸運のコイン、猛者の眼帯、一角獣の聖印
- ヴァイキング:凍てついた戦斧、金羊騎士の盾、賭博師のコイン、蒼石のペンダント
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個人的には、ユニフィ隊の結論に近いユニット編成だと思っていて、ストーリー攻略における最強ユニット編成のひとつだと思います。
ガード不可・会心・必中・即発動の「グラシアルレイン」に「チャンス」の乗せて、敵を一掃するユニット編成です。ガード不可はヴァイキングの「バトルホルン」を、会心率100%は装備を、必中はスノーレンジャーの「イーグルアイ」を、即発動は「白ネコミミフード」の「クイックアクト」を使います。
「グラシアルレイン」を先制で撃つため、ワーオウルの「エクストラヒール」でスノーレンジャーの行動速度を上げます。ワーオウルの行動速度は、装備で高めておき、「グラシアルレイン」で倒せなかったカタフラクトやヴァンガードは、ヴァルキュリアやセイントナイトで倒しましょう。
ヴァルキュリアの「デュアルシールド」でアシスト攻撃にも強いです。
フェザーボウの「シャイニング」は装備で、ソーサレスの「クイックキャスト」→「アイスコフィン」は、セイントナイトの「ラインバリア」で対策しています。
デバフ無効の「一角獣の聖印」は、スノーレンジャー(ユニフィ)に持たせるのがおすすめです。ドルイドの「クイックカース」の会心不可を無効化できるので、ドルイド入りのユニットを倒しやすくなります。
【終盤】おすすめユニット編成④
ベレンガリア隊のユニット編成
前列 | 後列 |
---|---|
ドゥームナイト | ドルイド |
ダークマーキス (ベレンガリア) | |
ドゥームナイト | ビショップ |
- ドゥームナイト:ヴォーパルアクス、名もなき塔守の盾、緋石のペンダント、狙撃手のレンズ
- ダークマーキス:王斧ドランガッシュ、グラン・バリス、緋晶石のペンダント、蒼晶石のペンダント
- ドゥームナイト:ヴォーパルアクス、塔守の小盾、緋石のペンダント、狙撃手のレンズ
- ドルイド:翼紋章の杖、黒鳥の羽飾り、白鳥の羽飾り、蒼石のペンダント
- ビショップ:守護のメイス+、白鳥の羽飾り、命のタリスマン、蒼石のペンダント
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強キャラのベレンガリアを軸にしたユニット編成です。
ベレンガリアのワントップの4人編成や、2体目のドゥームナイトの代わりにエルフアーチャーを採用したユニット編成も試しましたが、2体目のドゥームナイトを採用した、このユニット編成が一番つよいと感じました。
フェザーボウの「シャイニング」は装備で、ソーサレスの「クイックキャスト」→「アイスコフィン」は、人数が少ない列にいるクレリックで対策しています。
多少の不利はゴリ押しできますが、デバフがメインのユニット編成なので、フェザーシールドは無理です。
【終盤】おすすめユニット編成⑤
エルトリンデ隊のユニット編成
前列 | 後列 |
---|---|
エルフシビュラ (エルトリンデ) | |
カタフラクト | ブレイカー |
セイントナイト | エルフアーチャー |
- カタフラクト:翼紋章の槍、翼紋章の大盾、マッスルベルト、クロスガントレット
- セイントナイト:幻影騎士の剣+、蒼紋の盾、修道士の聖帽、蒼石のペンダント
- エルフシビュラ:王槍エルヘリム、黒鳥の羽飾り、紫晶石のペンダント、狙撃手のアンバーレンズ
- ブレイカー:ヴォーパルアクス、戦士のメダリオン、緋晶石のペンダント、蒼石のペンダント
- エルフアーチャー:大樹の霊弓、天使の羽飾り、賭博師のコイン、蒼石のペンダント
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「エレメンタルロアー」軸の結論に近いユニット編成だと思っていて、ストーリー攻略における最強ユニット編成のひとつだと思います。
エルフアーチャーの「ミスティックセイバー」「チャンス」を乗せた、エルフシビュラ(エルトリンデ)の必中・会心「エレメンタルロアー」で敵を壊滅させます。残った敵は最強物理クラスのブレイカー(とセイントナイト)で掃除します。
前列はカタフラクトとセイントナイトの鉄板コンビです。物理攻撃はカタフラクトが受け止め、魔法攻撃はセイントナイトの「マジックバリア」で防ぎます。
フェザーボウの「シャイニング」と、ソーサレスの「クイックキャスト」→「アイスコフィン」は、エルフシビュラの「精霊の加護」で対策します。「精霊の加護」で、エルフアーチャーの「シェアヒール」が発動するので、アシスト攻撃で受けたダメージをすぐに回復することができるところも強いです。
【終盤】おすすめユニット編成⑥
ロザリンデ隊のユニット編成
前列 | 後列 |
---|---|
エルフアウグル (ロザリンデ) | |
ローグ | グリフォンルーラー |
シールドシューター | エルフアーチャー |
- ローグ:風剣ノトス、幸運のコイン、ロイヤルスカーフ、マッスルベルト
- シールドシューター:セイクリッドボウ、城塞兵の大盾、蒼晶石のペンダント、クロスガントレット
- エルフアウグル:風槍ゼピュロス、黒鳥の羽飾り、蒼石のペンダント、狙撃手のアンバーレンズ
- グリフォンルーラー:風斧ボレアス、神竜の手綱、命のタリスマン、蒼石のペンダント
- エルフアーチャー:風弓アペリオテス、黒鳥の羽飾り、賭博師のコイン、蒼石のペンダント
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「エレメンタルロアー」軸のユニット編成です。「ミスティックセイバー」「チャンス」を乗せた会心・必中「エレメンタルロアー」で、敵ユニットを破壊します。
エルフアウグル(ロザリンデ)の場合、先制発動スキルの「精霊の怒り」で、厄介なユニットを気絶させてデバフを防ぎます。
戦力としては、前述のエルトリンデ軸のユニット編成のほうが強いと思います。が、シールドシューターの「スモークボルト」と、グリフォンルーラーの「ファストエール」を使えるユニットが欲しかったので、こうなりました。
あと、移動力が欲しかったので、ローグを採用しました。「マッスルベルト」を持ったローグは、クッソしぶといですよ。
リーダーは、ローグとグリフォンルーラーを使い分けます。基本的にはローグでいいと思います。
ブレイブスキルを重視したユニット編成ですが、ほとんどの敵ユニットをワンパンできるくらいには強いです。
終盤のユニット編成のコツ
全体攻撃スキルを主軸にする
終盤は、全体攻撃スキルがとにかく強いです。ので、これらのスキルを主軸にユニット編成を考えることになります。
全体攻撃スキルは、エルフシビュラ(エルトリンデ)とエルフアウグル(ロザリンデ)のLv.30「エレメンタルロアー」、スノーレンジャー(ユニフィ)のLv.30「グラシアルレイン」、杖「サウザンドセプター」の「トリニティレイン」、槍「竜騎士の戦槍」の「ドラグーンダイブ」等です。
これらの全体攻撃スキルにバフの乗せまくり、敵ユニットをワンパンする、あるいは半壊させる戦術が、終盤のメイン戦術になります。
一部の先制発動スキルが強い
戦闘開始時に発動するスキルの一部も、めちゃくちゃ強いです。
戦闘開始時に発動する強力なスキルは、ハイロード(アレイン)とプリンス(ギルベルト)のLv.25「ラピッドオーダー」、ヴァルキュリア(ヴァージニア)のLv.25「アイアンヴェール」、ダークマーキス(ベレンガリア)のLv.5「隻眼の戦姫」、エルフアウグル(ロザリンデ)のLv.25「精霊の怒り」、ヴァイキングのLv.25「バトルホルン」等です。
戦闘開始時に発動するスキルは重複しないので(行動速度が高いキャラが優先される)、これらのスキルを持つキャラは、できるだけ別のユニットにするのが望ましいです。
おわりに
この記事を書くのに、下記のサイトを参考にしました。
編成紹介のnoteは、目から鱗が落ちる情報が多く、とても参考になりました。
この記事は、これでおしまいです。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。